Marca, y tu dúo avanza.
Cada hábito marcado llena tu medidor del día. Tu pareja lo ve subir, y tú el suyo. Nadie impone nada al otro: cada uno elige sus propios hábitos.
Cada hábito marcado llena tu medidor del día. Tu pareja lo ve subir, y tú el suyo. Nadie impone nada al otro: cada uno elige sus propios hábitos.
Tu pareja y tú corréis en la misma pista. La carrera muestra la tendencia, y la puntuación exacta del otro sigue en secreto hasta la revelación. Con tres hábitos o con diez, tenéis el mismo total de XP por ganar.
Un día con todo marcado se convierte en un día perfecto. Si fallas un día tras tres días de racha, un comodín lo cubre sin que tengas que hacer nada. Al final del tablero, la casilla de meta anuncia el regalo.
El día después de la meta, a las 9, la carrera se repite día a día. Por fin salen las dos puntuaciones, y quien ha perdido elige cuál de los deseos del otro regalar.
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