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duōdekahabits for 2
Les règles du jeu

Comment ça marche

Tout ce qui se passe entre le premier code d’invitation et le reveal.

01

Former un duo

Tu crées le duo et tu reçois un code de 8 caractères, valable 7 jours. Ton binôme le tape ou scanne son QR code, et le duo est formé. Tu peux préparer ta saison sans attendre.

Chacun peut quitter le duo à tout moment. La saison en cours s’arrête alors sans vainqueur, et chacun garde ses XP dans son historique.

02

Préparer la saison

  • La durée. 2 semaines, 3 semaines, 1 mois, ou jusqu’à une date choisie à deux, entre 14 et 92 jours.
  • Tes habitudes. Chacun crée les siennes, pour soi : chaque jour, certains jours de la semaine, une fois par semaine ou à des dates choisies. Chacune a un effort : petit, standard ou important.
  • Tes souhaits. Jusqu’à 3, avec un titre, une description, un lien et un prix indicatif. Ton binôme et toi fixez un plafond commun : gratuit, moins de 20, moins de 50 ou sans limite. Le plus bas des deux choix s’applique.
  • Le départ. Quand tes habitudes et tes souhaits sont prêts, tu valides ta préparation, et ton binôme la sienne. La saison démarre le jour où c’est fait des deux côtés.
03

Chaque jour

  • Cocher. Tu coches tes habitudes dans l’app, ou depuis un widget avec Pro. Ta jauge du jour se remplit, et ton binôme la voit monter.
  • Jusqu’à 4 h. Une journée de jeu reste ouverte jusqu’à 4 h du matin, à l’heure du duo.
  • Journée parfaite. Toutes tes habitudes prévues sont cochées : tu gagnes un bonus proportionnel aux XP de la journée.
  • Série. Chaque jour où tu coches toutes tes habitudes prévues fait avancer ta série. Un jour sans habitude prévue ne la casse pas.
  • Jokers. Deux par saison, automatiques. Dès que ta série atteint 3 jours, un jour manqué est couvert pendant la nuit. Le joker protège ta série, sans rendre les XP ni la journée parfaite.
  • Sans réseau. Coche quand même : rien ne se perd. Tes coches partent dès que la connexion revient, jusqu’à 7 jours plus tard.
04

La course

Ton binôme et toi avancez sur la même piste. Tu vois la tendance (largement devant, devant, au coude-à-coude, derrière, largement derrière), mais ni l’écart, ni le score exact de l’autre.

C'est serré !

05

Les XP

  • Le même total pour les deux. Avec trois habitudes ou dix, tu as autant d’XP à gagner, répartis entre tes habitudes.
  • Comment ils se répartissent. D’abord entre les jours où tu as au moins une habitude, puis, dans une journée, selon l’effort de chaque habitude.
  • Combien. Pour 30 jours, 13 000 XP en tout : 9 000 pour les habitudes, 2 500 pour les journées parfaites et 1 500 pour les médailles. Une saison plus courte vaut moins, toujours à égalité.
  • Les médailles. Séries de 3, 7, 14 et 21 jours (100, 200, 300 et 400 XP), 5 et 10 journées parfaites (200 et 300 XP). Une médaille qu’une saison courte ne permet pas d’atteindre n’est pas proposée.
  • Jamais d’XP négatif. Un jour raté ne retire rien de ce que tu as gagné.
06

Le reveal

La saison se ferme à 4 h, le matin qui suit le dernier jour. Le reveal s’ouvre tout seul à 9 h : la course se rejoue jour par jour, puis les deux scores exacts apparaissent.

Celui ou celle qui perd choisit lequel des souhaits de l’autre offrir. Ce choix est définitif. En cas d’égalité, chacun reçoit l’un de ses souhaits.

07

Et après

Les saisons passées restent dans l’historique : les 3 dernières en gratuit, toutes avec Pro. Pour la suivante, tu peux garder tes habitudes ou en choisir d’autres.

08

Les rappels et le confort

  • Rappels. À l’heure que tu choisis pour chaque habitude, un mot le soir quand ta série est à portée, les nouvelles du duo et le reveal. Par défaut, rien n’arrive entre 22 h et 8 h, et aucun rappel ne te fait de reproche.
  • Accessibilité. Modes daltoniens, contraste renforcé, taille du texte du téléphone, animations réduites, célébrations qui attendent ton geste, vibrations, thème clair ou sombre.

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